Pärnu Wiki
Märgis: Visuaalmuudatus
Märgis: Visuaalmuudatus
110. rida: 110. rida:
   
 
===Tarmo===
 
===Tarmo===
  +
#Wifi ruuter, arvuti
#
 
  +
#Male, mõningaid toiduained, vett, jooki.
   
 
==Tehnika juhtimise parameetrid==
 
==Tehnika juhtimise parameetrid==

Redaktsioon: 20. jaanuar 2020, kell 14:50

Valdkondadevaheline muusikalise kompositsiooni töötuba 2020

ERROR IN SYSTEM


Aeg: Laupäev | Saturday 18.1.2020 - Pühapäev | Sunday 26.1.2020
Koht: Pärnu Koidula Gümnaasium (Metsa 21, Pärnu)

Planeerimine:

Eesmärk

  • uurida mänguteooria rakendusi muusika kompositsiooniprotsessis
  • uurida mängu kaudu võimalikke reaalsusi, mida mängureeglid loovad

Mängu kirjeldus

Reeglid

  1. mäng on alanud
  2. mäng lõpeb 25.1.2020 kell 20.20
  3. helide tekitamine on keelatud
  4. vea parandamine on keelatud
  5. mitte midagi ei tohi keelata
  6. ükski reegel ei kaota kehtivust
  7. publikut ei ole
  8. koju jäämine on keelatud
  9. süüdlasi ei otsita


Tarkvara

Tarmo Johannes loob tarkvara, mis mängib otseses mõttes juhtrolli PNP lõpukontserdil kulmineeruvas performatiivses teoses. Programm haldab erinevate korralduste ja juhtnööride süsteemi, saadab osalejatele vastavalt inidividuaalselt koostatud ajagraafikule korraldusi, salvestab kasutajate sisestatud uusi korraldusi ning juhib kogu süsteemi käiku vastavalt kasutajate saadetud tagasisidemele.

Süsteemi tuumana toimib serveris töötav Qt/C++ keeles kirjutatud programm, mis haldab andmebaasi, kasutajate individuaalseid ajagraafikuid, reaalajalist tagasisidet, saadab kasutajatele korraldusi e-maili või veebisõnumite abil (websocktet protocol). Kasutajaliides on veebipõhine (html/javascript).

Arenduse etapid:

- programmi prototüübi loomine
- kasutaja veebilehtede loomine
- virtuaalserveri ettevalmistamine, tarkvara kompileerimine virtuaalserveris
- andmebaasi loomine, kasutajaliides uute korralduste sisestamiseks
- individuaalsete ajagraafikute genereerimissüsteemi programmeerimine
- testprogrammide loomine ja süsteemi testimine
- süsteemi hooldus ja silumine esitusprotsessi jooksul.

Tegevusjuhised

  1. Osalejad lisanduvad jooksvalt
  2. Ajas kiirenev tegevuste jada kuni 25.1.2020 kell 20.20
  3. Igal osalejal on oma individuaalne tegevusjuhiste jada, mille genereerib arvutiprogramm
  4. [PNP 2020 mängu tegevusjuhiste loend]

Tehnika loend

Koidulas olemas

  1. LED prožed koos dimmeritega
  2. Valguspult kontroller (uus ja ülimalt loogiline) DMX tugi olemas
  3. 8 koolilauda
  4. klaver
  5. Digiklaver
  6. 2 neumani ja 2 samsoni kondensaator mikrofoni
  7. 4 shure sm58 ja 2 shure sm57 mikrofoni
  8. mikrofoni statiivid

Andrus

  1. 4 aktiivkõlarit
  2. kõlarite toitekaablid
  3. audiokaablid
  4. pikenduskaablid + kolmikud
  5. 2 dimmerit a 4 kanalit
  6. noodipuldid
  7. puldilambid + pirnid
  8. Instrumendid:
    1. kellad
    2. kõristi
    3. kõnelev trumm 1
    4. kõnelev trumm 2
    5. tar
    6. arvelaud
    7. kaks pokaali
  9. klaveri prepareerimiskomplekt
  10. arvuti
  11. salvestuskomplekt
    1. Q4 + statiiv
    2. H4N + mikrid + statiivid + XLR-kaablid

Hans

  1. arvuti
  2. Motu Ultralite heliliides
  3. DMXUSBPRO
  4. RGB valgus ...
  5. XLR juhtmed
  6. TRS-XLRm üleminekud
  7. poolläbipaistev valge kangas
  8. dataprojektor ja pikk HDMI-juhe

Gerhard

  1. arvuti
  2. viiul

Indrek

  1. arvuti
  2. Heliliides 2 in 2 out
  3. TRS-XLR 2 tk. kui vaja veel 6 tk.
  4. fotokaamera pentax 5k mkII + statiiv
  5. zoom q8 + statiiv
  6. elektriviiul
  7. Mooer Black Truck multiefekt
  8. Push 2 kontroller
  9. Ableton Live Suite 10 + Max Msp/Jitter 8

Leonora

  1. Flööt
  2. Altflööt
  3. Egiptuse flööt

Tarmo

  1. Wifi ruuter, arvuti
  2. Male, mõningaid toiduained, vett, jooki.

Tehnika juhtimise parameetrid

8 puldivalgust

  1. /puldilamp1 (0-255)
  2. /puldilamp2 (0-255)
  3. /puldilamp3 (0-255)
  4. /puldilamp4 (0-255)
  5. /puldilamp5 (0-255)
  6. /puldilamp6 (0-255)
  7. /puldilamp7 (0-255)
  8. /puldilamp8 (0-255)

4 suurt LED-prožet

  1. /voodoo_suurLED1/v2rvus (0-2047); /voodoo_suurLED1/int (0-255); /voodoo_suurLED1/past (128-255); /voodoo_suurLED1/strobo (0-255)
  2. /voodoo_suurLED2/v2rvus (0-2047); /voodoo_suurLED2/int (0-255); /voodoo_suurLED2/past (128-255); /voodoo_suurLED2/strobo (0-255)
  3. /voodoo_suurLED3/v2rvus (0-2047); /voodoo_suurLED3/int (0-255); /voodoo_suurLED3/past (128-255); /voodoo_suurLED3/strobo (0-255)
  4. /voodoo_suurLED4/v2rvus (0-2047); /voodoo_suurLED4/int (0-255); /voodoo_suurLED4/past (128-255); /voodoo_suurLED4/strobo (0-255)

4 väikest LED-prožet

  1. /voodoo_v2ikeLED1/v2rvus (0-2047); /voodoo_v2ikeLED1/int (0-255); /voodoo_v2ikeLED1/past (128-255); /voodoo_v2ikeLED1/strobo (0-255)
  2. /voodoo_v2ikeLED2/v2rvus (0-2047); /voodoo_v2ikeLED2/int (0-255); /voodoo_v2ikeLED2/past (128-255); /voodoo_v2ikeLED2/strobo (0-255)
  3. /voodoo_v2ikeLED3/v2rvus (0-2047); /voodoo_v2ikeLED3/int (0-255); /voodoo_v2ikeLED3/past (128-255); /voodoo_v2ikeLED3/strobo (0-255)
  4. /voodoo_v2ikeLED4/v2rvus (0-2047); /voodoo_v2ikeLED4/int (0-255); /voodoo_v2ikeLED4/past (128-255); /voodoo_v2ikeLED4/strobo (0-255)

6 lava LED-PAR

  • /lava_LED1/v2rvus (0-2047); /lava_LED1/int (0-255); /lava_LED1/past (128-255); /lava_LED1/strobo (0-255)
  • /lava_LED2/v2rvus (0-2047); /lava_LED2/int (0-255); /lava_LED2/past (128-255); /lava_LED2/strobo (0-255)
  • /lava_LED3/v2rvus (0-2047); /lava_LED3/int (0-255); /lava_LED3/past (128-255); /lava_LED3/strobo (0-255)
  • /lava_LED4/v2rvus (0-2047); /lava_LED4/int (0-255); /lava_LED4/past (128-255); /lava_LED4/strobo (0-255)
  • /lava_LED5/v2rvus (0-2047); /lava_LED5/int (0-255); /lava_LED5/past (128-255); /lava_LED5/strobo (0-255)
  • /lava_LED6/v2rvus (0-2047); /lava_LED6/int (0-255); /lava_LED6/past (128-255); /lava_LED6/strobo (0-255)

2 liikuvat pead

  1. Liikuv_pea: VÄRVUS(0-7); INTENSIIVSUS(0-255); STROBO_KIIRUS(0-255); PAN(0-360); TILT(-90 kuni +90); FOOKUS(0-2)
  2. Liikuv_pea: VÄRVUS(0-7); INTENSIIVSUS(0-255); STROBO_KIIRUS(0-255); PAN(0-360); TILT(-90 kuni +90); FOOKUS(0-2)

Gerhardi arvuti

  1. Delay: KORDUSTE_ARV(0-8); KIIRUSASTE(0-20)
  2. Salvestus: ALGUSHETK(HH:MM:SS); SALVESTUSE_KESTUS(1000-10000)
  3. Mahamängimine: SALVESTISE_NR(1-4); PITCH(-24,00 kuni +24,00)

=

Osalejad

Andrus Kallastu

  1. Benini_kell: Mängi (1-7) heli
  2. Benini_helistaja: helista (1-3) sekundit
  3. Klaver: Mangi (1-7) heliline meloodia
  4. Klaver: Mangi (1-3) akordi

Gerhard Lock

  1. Benini_kell: Mangi (1-7) heli
  2. Klaasid: poogenda klaasi (1-5) heli
  3. Rattapasun: tuututa (1-2) korda

Hans-Gunter Lock

  1. Benini_kell: Mangi (1-7) heli

Indrek Palu

  1. Benini_kell: Mangi (1-7) heli
  2. Viiul: Mangi (1-7) heli

Leonora Palu

  1. Benini_kell: Mangi (1-7) heli
  2. Floot: Mangi (1-7) heli

Roomet Jakapi

  1. Benini_kell: Mangi (1-7) heli
  2. Benin_k6risti: Mängi (1-3) sekundit
  3. Tekst: Ytle (1-3) lauset

Tarmo Johannes

  1. Benini_kell: Mangi (1-7) heli
  2. Floot: Mangi (1-7) heli

Ajakava